Поворот - развитие командной тактики прохождения углов. Практически любой угол в Counter-Strike'е - это поворот. А любой поворот будет отличаться от другого только расстоянием от стенки до стенки, т.е. шириной коридора. Правильнее было бы сказать коридоров, поскольку до поворота коридор может быть узким, а после поворота - широким, или наоборот. Такие "несимметричные" повороты тоже в CS встречаются. Например на cs_blackalley или de_vegas. Но начнем с классического, симметричного поворота.
Прохождение поворота вдвоем.
Сначала рассмотрим просто прохождение поворота вдвоем, без противника. Ситуация очень похожа на прохождение угла, которую мы уже разбирали. Максимально эффективным вариантом был признан вариант, при котором игрок у стены притормаживает, напарник дальний от стенки выходит и продолжая движение отвлекает противника на себя. Затем выходит первый и стреляет прицельно.
Для поворота тактика та же. За исходные принимаем позиции немного не доходя до поворота (A0,B0), синхронизируем свое движение. Первым из-за угла выходит В. Пока B доходит только до позиции B1, его напарник А еще находится в безопасной зоне и держит угол на случай контр-атаки. До этого момента В имеет некоторую свободу действий. Он может высунуться, пострелять, отступить, перезарядиться, бросить гранату. При этом он может выходить из области видимости А. Поэтому в случае спешного отступления он должен предупредить напарника.
Когда же В проходит позицию В1 и выходит на позицию В2, он четко попадает в область видимости напарника. Теперь для реализации своего тактического превосходства В уже не должен прекращать своего движения до позиции В3. Лишь освободив позицию для напарника В может позволить себе стрелять прицельно.
Тем временем А, наблюдавший из позиции А1 за действиями напарника, обязан среагировать на маневр В2-В3 своего напарника и занять позицию А2, на которой и остаться (т.е. для него она же и А3). Далее, исходя из обстановки, В может отступить за спину А на В1 и дать сигнал на отход, после которого оба возвращаются на исходные. Либо оба продолжают движение за поворот, причем А начинает двигаться как только В появляется в его зоне видимости.
Рассматривать этот случай с предполагаемым расположением противника по-моему уже излишне - и так все довольно прозрачно. Идем дальше...